Ролик по работе с камерой в Blender, а именно по работе с модификаторами анимационных кривых (F-Curve Modifiers).
00:00 Вступление
00:27 Подготовка сцены
02:10 Добавление камеры
02:34 Анимация движения камеры
03:13 Модификаторы кривых анимации (Noise)
04:45 Настройка материалов
07:02 Добавление источника света
07:18 Настройка рендера под Eevee
07:40 Фокус камеры — Depth of Field
08:40 Отключение действия фокуса на фон
09:33 Пост-обработка и нод Alpha Over
10:18 Результаты
#dreamer_vr #blender