Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5, часть #08. Подбираем оружие

Вы можете поддержать автора и купить курсы на Часть #08. Подбираем оружие (Создаём проект на С для Unreal Engine 5, курс ) 00:00 - Подбираем оружие 00:49 - Добавим реакцию на пересечение капсулы персонажа 03:13 - Добавим массив предметов, с которыми взаимодействует игрок 05:06 - Добавляем и удаляем акторов при взаимодействии с персонажем 07:17 - Выводим список предметов, с которыми взаимодействует игрок 09:03 - Возьмём в руки первое попавшееся оружие 12:29 - Подбираем всё оружие со стенда 14:25 - Добавим триггер Pressed для события Use 15:39 - Выбираем ближайшее оружие 22:32 - Перенесём метод Pickup_Weapon() 24:12 - Добавим проверку перед удалением указателя 25:29 - Отсоединим оружие перед подбором нового 28:12 - Включим физику для брошенного оружия 31:43 - Баг: оружие иногда выпадает из рук 33:26 - Добавим оружию метод Attach() 36:50 - Зададим звук и снаряд для выстрела 41:00 - Зададим звук и снаряд всем пушкам через матрицу свойств 44:43 - Сохраним пару файлов / h в юникоде 46:03 - Уничтожение снарядов при попадании 46:50 - : пишем код - Кодстайл - #ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #visualstudio #vs #astyle #ueastyle
Back to Top