Стрим «3D-художник в геймдеве. Взгляд изнутри» 4 июня в 18:00 (мск)

Практикующие художники из индустрии поделятся своим опытом и расскажут, как профессия выглядит изнутри, а также что нужно уметь, чтобы тебя взяли на работу 3D-художником. На трансляции ты узнаешь почему Blender так важен и нужен всем, кто хочет развиваться в разных направлениях. На стриме выступят Иван Смирнов — арт-директор, концепт-художник и основатель Smirnov School, сейчас он работает виздев-художником в Ubisoft в Финляндии, и ментор курса «3D-персонаж» Сергей Куракин. Они покажут необходимый 3D-софт для работы. #вебинар@smirnovschool #video@smirnovschool
Back to Top