Unity + Scaleform в разработке интерфейсов интерактивных инсталляций

За последние несколько лет Unity ворвался на рынок 3D игр и останется там надолго благодаря непревзойденной простоте редактора, отличному качеству 3D графики и множеству легко доступных middleware, которые раньше отдельно стоили десятки тысяч долларов. Опыт Interactive Lab показал, что Unity очень удачно вписывается в быстрый итерационный процесс разработки интерактивных инсталляций и позволяет собирать прототипы за считанные часы. Тем не менее, когда дело доходит до динамических двумерных векторных интерф
Back to Top