Изучаем ООП с помощью космической стрелялки на Java

Хотите выяснить, как используются принципы ООП в двухмерном космическом шутере? Поучаствуйте в разработке такой игры! Вы поймете, как пишут 2D-игры, и сможете повторить это сами Александр Фисунов - кандидат технических наук и старший разработчик на Kotlin в SSP Soft, руководитель курса Java-разработчик Выступление в рамках конференции “Путь в IT: как начать карьеру разработчика?” ------------------------------------------------ О курсе “Java-разработчик“: ------------------------------------------------ OTUS рад предложить корпоративным клиентам как обучение IT-специалистов, так и помощь в подборе квалифицированного персонала. ------------------------------------------------ Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top