Lineage 2. Интервью с создателем игры Раулем Кимом

Интервью с главным разработчиком L2 2000-2004 Раулем Кимом Биржа фан пей: Мой телеграм канал Поддержать меня Содержание ролика 00:00 - Введение 01:39 - Правильный меч 02:00 - Благодарность за интервью 02:18 - Почему не реализовали концепт карту 04:09 - Про сюжетные дыры и противоречия 05:11 - Что было на месте Печать Шилен в ранних идеях 05:56 - Подробности о не введенных локациях. 08:03 - Сюжет первого трейлера 08:30 - Кто снял первую печать. Противоречия сюжета 08:57 - Не введенные механики. Морские бои. Национальные войны. Поместья 10:50 - Откуда черпали вдохновение при разработке 12:21 - Артеи, Камаэли, драконы 14:00 - Участие Ричарда Гэрриота 14:40 - Геймеры без границ 14:57 - 20 летие Lineage 2 15:10 - Благодарность за интервью 15:25 - Благодарность зр
Back to Top