Создай фантастический открытый мир в Unreal Engine 5 с помощью KitBash3D / 3 из 3 / машинный перевод

Поддержать канал можно пожертвованием пары монет на сбер 2202206230948015 (имя в описании канала). Скрытые ссылки можно увидеть на телеграм-канале Это третья часть курса из трёх уроков. Ссылка на первую часть: Ссылка на вторую часть: Оригинал видео: Скачать Mission to Minerva Kit: Узнайте, как создать научно-фантастический открытый мир в Unreal Engine 5 в этом учебном пособии по UE5 для начинающих. Мы будем использовать KitBash3D Mission to Minerva Kit для создания игрового мира. 0:00:00 Вступление 0:00:52 Загрузка комплекта 0:02:28 Навигация по видовому экрану 0:05:48 Организация активов 0:09:27 Использование миров GYM 0:14:16 Как создавать большие миры 0:27:46 Обзор спортивного мира 0:33:20 Создание уровня 0:37:40 Размещение ассетов на уровне 0:49:48 Создание фокуса 1:01:15 Добавление дорог 1:14:34 Добавление зданий 1:26:30 Добавление больших гор 1:39:59 Добавление еще одного набора камней 1:50:29 Изменение активов Megascans 1:59:29 Создание ландшафтного материала 2:10:41 Добавление ландшафтных слоев 2:18:42 Добавление вариации текстуры мира к ландшафту 2:25:37 Добавление материала склона к камням 2:39:41 Вариант ландшафтного материала 2:48:02 Добавление этажей для ходьбы 3:02:39 Настройка декораций зону игрока 3:27:03 Настройка декораций с элементами среднего размера 3:36:43 Настройка декораций с мелкими элементами 3:48:33 Полировка элементов фона 4:01:12 Смена атмосферы 4:07:57 Изменение объёма пост обработки 4:17:43 Добавление тумана и света 4:24:35 Исправление разделения мира для удаленных объектов 4:27:56 Миграция проекта космического корабля 4:29:48 Полет на космическом корабле
Back to Top