RESIDENT EVIL 9 REQUIEM FULL DEMO __ PS5 PRO __ 4K ULTRA

превью, размещённом на сайте IGN 11 июня 2025 года, содержалась информация о том, что в игре можно свободно переключаться между режимами от первого и третьего лица. Также Грейс будет преследовать новый монстр, в стиле Мистера Икс или Леди Димитреску[5]. Как и в основной линейке Resident Evil, здесь появятся головоломки, исследования местности, выживание с боем, а также сбор ресурсов[6]. Requiem продолжает традицию седьмой и восьмой частей, где был большой, гротескный и неумолимый преследователь. У Грейс в медицинском центре Роудс-Хилл нет огнестрельного оружия, есть только зажигалка и стеклянные бутылки для отвлечения внимания чудовища, которого нельзя ранить или убить. При передвижении по комнатам и длинному соединительному коридору необходимо пригнуться и соблюдать осторожность. Монстр (женщина-мутант с выпученными глазами, над которой ставили эксперименты и заразили штаммом Т-вируса[7]), подобно ксеноморфу из Alien: Isolation, настойчив, способен передвигаться по потолку и мгновенно реагирует на звуки, вид и запахи девушки. Враг ростом с Леди Димитреску, с телосложением Лизы Тревор (в видео игрового процесса использовались звуки, основанные на её голосе, но руководитель Наканиси объяснил, что эта версия не является окончательной, на самом деле такого персонажа в Requiem нет[8]) и челюстью как у вендиго. Спасением является яркий свет, который обжигает кожу монстра и вынуждает его отступить. Это своего рода интерпретация безопасной комнаты Resident Evil. Исследование стандартное для серии: управление инвентарём, изучение предметов, поиск ключей для открытия дверей и предохранителей для выключателей. Выбор камеры можно менять в меню в любое время, что позволяет свободно переключаться и создавать другую атмосферу, например, при прохождении от первого лица преследователь кажется крупнее и ощущается более внушительным, а ограниченный обзор заставляет испытывать сильный страх от заскриптованных эпизодов. Или при смене режима, от третьего лица, можно увидеть анимацию Грейс, когда она спотыкается и падает, что усиливает напряжение[9]. Как и раньше, Capcom снова вдохновляется P.T., делая ставку на погони и скримеры[10]. Протагонистка одна из самых неуклюжих во франшизе (как Шерри в ремейке второй части, или Эшли в четвёртой), напуганная, без всякого боевого опыта, похожая на девушку из низкокачественного фильма категории B. Присутствует всепоглощающее чувство клаустрофобии, которое больше напоминает дом Бейкеров в Resident Evil 7, чем полицейский участок Раккун-Сити. Неожиданно это отсылает к Outlast, требуя скрытности от заметного персонажа[11].
Back to Top