Ornatrix for Maya: Hair for games(real-time hair). Part 7

Как и обещал - начинаю серию видео с демонстрацией полного создания прически с нуля и до финала - для игр (hair for games) в Ornatrix Maya Unreal Engine В данном случае - это будет мужик с бородой. Обложка пока временная, так как потом ее заменю на результат урока =) Показываю все этапы создания и в этой серии - я продолжаю работать над прической для groom plugin(alembic hair) в Unreal Engine 4. Начиная с этого видео - я не делаю монтаж, озвучку и не пишу субтитры... По сути - все последующие серии ( до 20) - это одно большое видео (14ч), которое я записывал, как WIP на Patreon. Но из-за утечки информации(читайте новости тут - ) - я решил выложить весь материал на Youtube... чтобы его никто не использовал в своих целях. Я не рекомендую полностью выключать звук видео, так как периодически что-то комментирую. Скоро напишу содержание и тогда будет понятно, где и в каком месте =) Но пока цель - быстренько загрузить весь материал, чтобы его не продолжали воровать и использовать в сво
Back to Top