Как жить, если у тебя в команде художник? Про постановку задач художникам || Дмитрий Гаврилов

Ты делаешь себе спокойно игру, но у тебя завелись художники? Уже придумал, как ставить им задачи, как организовывать работу команды с артистами? Или ты не знаешь как строить пайплайн с художниками в разных отделах, но хотел бы понять? Тебя поставили пээмить команду, а ты смотришь на арт и не понимаешь как выдать фидбек, чтобы тебя поняли? Или ты инди и хочешь найти художника в команду, а сам в арте “не бум бум“? Приходи, тебе расскажут, что за зверь такой художник и как с ним работать. Объяснят, чем отличается работа с художником от работы с другими разработчиками. Поделятся опытом и покажут как менеджерить одиночек и мульти-/многофункциональные команды художников. А самое важное: покажут на примере, как ставить задачу художнику, чтобы он тебя понял и как сделать так, чтобы он сделал как тебе нужно. Ну и про нюансы с джунами и сеньорами вы тоже поговорите. А если ты художник, приходи, чтобы узнать как на твою работу смотрит геймдизайнер, менеджер, программист или продюсер! 👤 Дмитрий – менеджер инкубатора Indie Up. За 10 лет успел поработать менеджером проектов, арт директором и продюсером как на ПК и мобильных играх, так и в видеопродакшене.
Back to Top