Как работает левел дизайн Зельды | Марк Браун по-русски
Это перевод ролика с канала Game Maker’s Toolkit, автор Марк Браун:
Перевод, монтаж и озвучка: Кирилл Буянин
Обложка: Рина Свицына
Оригинальные источники:
How the “Open Air“ world was created... |
Legend of Zelda: Breath of the Wild has become a game... | IGN Japan
The Perfect Game World Born under Nintendo’s New Development Approach... | GNN Gamer
The perfect game world of The Legend of Zelda: Breath of the Wild... | 4Gamer
Did the map for “Zelda“ start in Kyoto!? |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s map is based on Kyoto | Polygon
The Making of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video – Open-Air Concept | Nintendo