Вераніка Зайцава - пра перавагі і недахопы гульнявога падыходу ў бізнес-навучанні.
Сфера адукацыі - адна з самых вялікіх у свеце, бо праз яе праходзіць значная большасць насельніцтва планеты. Сюды прыцягваюцца інвестыцыі і ўкараняюцца інавацыі, якія выкліканы павысіць эфектыўнасць перадачы ведаў ад адукатараў да вучняў.
Усе гэтыя інструмэнты ўваходзяць у паняцце Еduсаtiоn Тесhnоlоgiеs (адукацыйныя тэхналогіі). Каротка іх завуць ЕdТесh.
Цяпер у прафесійнай сферы ўжо не патрабуецца толькі высокая кваліфікацыя, трэба быць праактыўным і валодаць разнастайнымі “мяккімі навыкамі“ (soft skills). У рашэнні гэтай нялёгкай задачы на дапамогу і адукатарам таксама прыходзяць тэхналогіі.
EdTech-рашэнні змяняюць традыцыйныя ўяўленні аб адукацыі на нашых вачах. Тэхналагічныя рашэнні робяць навучанне лягчэйшым і цікавейшым.
А ці ёсць EdTech у Беларусі?
Спрабуем адказаць на гэтае пытанне разам з нашымі суразмоўцамі – заснавальнікамі адукацыйных бізнэсаў, прадпрымальнікамі, стартапамі, адукатарамі, інвестарамі …
00:52 З чаго пачаўся ваш інтарэс да гейміфікацыі бізнес-адукацыі? Ці памятаеце, калі ўпершыню пратэсцілі на сабе ці даведаліся пра такі падыход?
06:30 Як з’явілася ідэя стварэння ProGameGym? Што вас натхніла?
19:23 Распрацоўваць уласны праект паралельна з наймам ці цалкам сыйсці ў сваю справу?
21:57 Калі ў 2020 годзе амаль увесь свет знаходзіўся ў стане своеасаблівай паўзы, вы запусцілі свой бізнес. Як глабальныя падзеі паўплывалі на старт і развіццё ProGameGym?
27:00 Навошта ствараць новыя бізнэс-гульні і бізнэс-сімулятары. Іх жа і так мільёны.
37:57 У чым перавагі і недахопы гульнявога падыходу ў бізнес-навучанні ў параўнанні з класічнымі трэнінгамі?
44:44 Ці лічыце вы гейміфікацыю глабальным трэндам у адукацыі? Якія трэнды можна назіраць у самой гейміфікацыі адукацыі?
48:30 Ці сутыкаліся вы са скептычным стаўленнем да гейміфікацыі сярод сваіх кліентаў? Як тлумачылі карысць такога падыходу ў навучанні?
55:12 Наколькі моцна адрозніваецца гульнявы падыход ад класічнага трэнінгу па часе і колькасці ўдзельнікаў
01:04:39 Карпарацыі & фрылансераў.
01:12:35 За якія адукацыйныя паслугі гатова плаціць Вераніка Зайцава. На што не шкада траціць грошы.
01:21:41 У ProGameGym вы вучыце такім кампетэнцыям, як камунікацыі, адказнасць, кіраванне персаналам, уласная і камандная эфектыўнасць… Які скіл на ваш погляд цяжэй за ўсё развіць?
01:29:05 У адным з сваіх выступленняў вы сказалі, што дарослыя – тыя ж самыя дзеці. Няўжо няма ніякай розніцы паміж навучаннем дарослых і дзяцей?
01:37:25 Пра бізнэс-гульні ў анлайн фармаце.
01:43:09 Якая ваша любімая гульня з тых гатовых рашэнняў, якія прапануе ProGameGym?
01:49:44 Дзе вы бачыце ProGameGym у недалёкай будучыні? Якія мары і планы?
01:53:57 Гейміфікацыя і гульні ў нашым жыцці.
Вераніка ЗАЙЦАВА
Бізнес-гульнятэхнік (распрацоўшчыца і вядучая дзелавых гульняў і бізнес-трэнажораў).
Заснавальніца гульнятэхнічнай кансалтынгавай кампаніі ProGameGym:
Прафесійныя гульнявыя бізнес-трэнажоры і сімулятары soft-skills.
ProGameGym:
- прафесійныя гульнявыя бізнес-трэнажоры і сімулятары soft-skills
- продаж гатовых скрыначных бізнес-гульняў
- распрацоўка бізнес-сімуляцый і гульняў пад заказ
- арганізацыя і правядзенне навучальных бізнес-гульняў (трэнінгаў)
- навучанне трэнераў-гульняпрактыкаў
- кансультацыі ў падборы і правядзенні бізнес-гульняў і сімуляцый
- камандныя крэатыўныя сесіі з выкарыстаннем ТРВЗ, Design Thinking, РТВ
- сесіі саналады каманд па тэхналогіі Рэтымінг (ReTeaming ©)
Стаўце лайкі (падабайкі), пакідайце свае каментары і дзяліцеся гэтым відэа са сваімі калегамі.
Падпісвайцеся на нас у сацыяльных сетках:
Калі вам ёсць, што сказаць і вы гатовыя быць наступным госцем - напішыце мне: jauhepuhach@,
Калі вы жадаеце супрацоўнічаць - напішыце мне: jauhenpuhach@
#edtech
#edtechbelarus
#edtechstartup
#education
#адукацыя
#адукатар
#hackathon
#edtechhackathon
#хакатон