Unreal Engine 4 - #14 Как не кастовать? Работа с интерфейсами

В данном видеоуроке я продемонстрирую Вам пример работы с интерфейсами и объясню, для чего их вообще используют. Мы создадим простой интерфейс Overlap_Interface и единственное событие внутри него - OverlapMe. При срабатывании данного события - у нас будет вызываться функция Print String, при этом явно не ссылаясь на персонажа игрока. Интерфейсы позволят Вам более грамотно оптимизировать свой код и бороться с большим количеством ссылок, которое копиться во время работы, банально избегая их. Группа ВК - Поддержи меня в группе и контента станет ещё больше! Оставляйте свои вопросы в комментариях! #UnrealEngine #Tutorial #Blueprint #UE4 #Уроки #Блюпринты #Блюпринт #Blueprints
Back to Top