Деформация высокополигональных объектов с помощью сетки Lattice в blender

Если вы имеете высокополигональные объекты, деформация, которых может привести к сильному затормаживанию и даже вылету программы. Так же вы можете деформировать внутри объекта, и для это существует lattice - сетка, которая позволяет работать с различными видами деформации в том числе и soft body, модификатор позволяет работать с самой сеткой при это применять изменения её ребер к целевому объекту. Например, если учитывать внутренние части объекта, то можно создать желе, если использовать слабую упругость. Сетка позволяет упростить расчеты и повысить скорость работы, уменьшить лаги. Discord
Back to Top