Урок Houdini “Mograph в Unity - 2“

Телеграм-канал и чат: Патреон: Курс по Redshift: Курс по частицам: Курс по Chops: Houdini FAQ: Урок о том, как в Гудини запекать атрибуты на модель для дальнейшего использования в шейдерах игровых движков (Unity, Unreal). Файлы для шейдер-графа: Ассет Shader Graph Variables: Модель комнаты: 00:00 - Обработка модели 02:00 - Создание атрибута градиента 07:50 - Работа с матрицами 12:27 - Анимация скейла 16:15 - Запечение позиции пивота 22:00 - Использование пивота в шейдере 29:15 - Вращение 32:00 - Сдвиг анимации по градиенту #houdini #sidefx #unity3d
Back to Top