VLADiK BRUTAL (Третий отчёт)

А вот и третий отчёт ;) Отчёт больше технический, локи рэально не охот спойлерить, а так не показал тонну всего, но тогда и видос был бы 5 часов, а оно нам надо?) Вот показал самые интересные моменты, на которые я убил много месяцев, ну мб для кого и неинтересно, но главное я показал то что обычно игрок никогда не увидит и не поймет на что может тратиться по 3-4 месяца, некоторые вещи просто невозможно объяснить простым, доступным языком. Все эти мелочи которые делают разработчики и из этих маленьких крошек создаётся действительно качественная и приятная игра с долгим сроком годности. Устареть может графика, UI дизайн, но вот импакт, геймплей и приятное управление, не устареет почти никогда, если над ним долго и хорошо поработать P.S. По поводу плавающей запятой, это не только в анриле, а в любом другом движке вроде как, просто тяжело на ходу с одного дубля не ошибаться, а перезаписывать всё это нету времени, сложная тема довольно таки, кому интересно можете почитать про двоичный32 Одинарная точность или двоичный64 Двойная точность
Back to Top