КАК ВИДЕОИГРЫ СТАЛИ ОРУЖИЕМ ПРОПАГАНДЫ (ЧАСТЬ 1)

К Call of Duty, Battlefield и прочим военным шутерам можно относиться по-разному. Кто-то хвалит их за возможность стать участником боевых действий, кто-то ругает за переписывание мировой истории. Но вряд ли вы сможете отрицать, что харизматичные персонажи, обвешанные с ног до головы оружием и с легкостью уничтожающие противников в прошлом или будущем, стали визитной карточкой подобных игр. А задумывались ли вы хоть раз, какое влияние такие проекты могут оказывать на мысли и подсознание людей? Как разработчики навязывают геймерам милитаристическую идеологию, прикрываются серой моралью, чтобы оправдать преступников, и самое главное - зачем они это делают? Текстовая версия на StopGame: Наш Telegram-канал с мемами и конкурсами: Таймкоды: скоро будут Большая благодарность за дизайн: Александре Лавгиновой И, конечно же, вам за то, что смотрите! Друзья, если вам мало моего приятнейшего баритона, залетайте на наш с Максимом
Back to Top