Стрим “3D заготовка для 2D рендера”

Сиквел от создателей стрима “Как создавать концепт в Blender?” В эту среду, 19 июня, в 19 часов по Мск Концепт-художник и 3D дизайнер Иван Гудков расскажет, как работать с колорированием и как ставить освещение в Blender. На своем прошлом стриме Иван рассказывал и показывал, как создавать концепт с помощью основных инструментов программы (помните, мы делали фэнтезийную секиру?) В этот раз мы будем красить нашу модельку! Научимся подбирать и использовать цвета для нашего объекта Изучим, какие источники света есть в Blender Посмотрим, с какими настройками мы можем поколдовать над освещением нашего концепт-арта И, конечно, узнаем советы и рекомендации по работе с 3D от опытного наставника! Итак, закрепляем: Стрим “3D заготовка для 2D рендера” Подключайся к эфиру в среду, 19 июня, в 19 часов по Мск Спикер: Иван Гудков, концепт-художник и 3D дизайнер с десятилетним опытом, работал в теле- и киноиндустриях, создавая декорации и фоны для таких проектов, как “Спокойной ночи, малыши“, “Голос“, “Фантастика“ и “Кто хочет стать миллионером“ А чтобы точно не забыть, подписывайся на уведомления о стримах здесь, чтобы получить ссылку на трансляцию в сообщения: Ждем тебя на нашем эфире! Не пропусти!
Back to Top