UE4 C++ - Подключение к серверу по TCP протоколу из Unreal Engine
В этом видео мы разберем как подключиться к TCP серверу из Unreal Engine.
Простенький TCP сервер слушает соединения.
Когда клиент подключился выводит сообщение клиент подключился и начинает отправлять ему, раз в три секунды короткое текстовое сообщение.
Unreal Engine подключается к этому серверу, когда приходит сообщение, выводит его на экран и отправляет его обратно.
Я использовал только штатные библиотеки и никакой магии.