Мастер класс 3ds max и Corona Render исправляем ошибки в сцене

тайм коды 0:40 выявляем типы ошибок 01:20 Ошибка с картой #NormalMap 02:30 Исправляем ошибку одной галочкой 04:00 Как исправить эту ошибку сразу на всех объекта одной кнопкой 04:20 Конвертер материалов сцены в #coronarender 05:30 Рассказываю о назначение некоторых кнопках конвертера материалов 06:10 Исправляем ошибку не правильной гаммы для карты нормалей, сразу во всей сцене 06:40 Металлизированные и неметаллизированные материалы, объяснение 08:00 отличие #CoronaLegasyMtl от #CoronaPhysicalMtl 10:30 Ошибка с неправильным значение коэффициента преломления IOR 11:05 Какое значение металлизированности выставлять в Конверторе Материалов 12:00 Как я подготавливаю модели к импорту в рабочую сцену 13:15 Вопрос про потерянные текстуры к импортированным моделям 14:05 Asset Tracker - проверяем как загрузились текстуры к нашей сцене 16:00 Появление окна при открытии сцены в 3ds max 16:40 Плагин Collect Asset сборка всех ассетов сцены в одну папку 18:40 Продолжаем разбирать остальные кнопки Корона Конвертера 21:50 Отличие Bitmap от #СoronaBitmap 25:00 Важность использования гаммы 1.0 при загрузке текстуры в CoronaBitmap 26:40 Отличие Гаммы 2.2 от гаммы 1.0 28:00 Почему нужно использовать загружаемые текстуры в гамме 1.0 30:30 Исправляем ошибку #MissingMap 34:40 Создаем материал хрома, без всяких сложностей 36:30 Поправляем материал ткани 39:20 Выявляем проблему в интерфейсе 3ds max не выделяются объекты мышкой 42:30 Метод решения такой проблемы через плагин #Copitor 44:30 Рекомендации по объединению объектов в один объект 48:10 Ошибка #FaloffMap на канале преломления IOR 50:50 Исправляем эту же ошибку на других моделях 53:30 Обновляем список ошибок, запускаем рендер 54:40 Исправляем оставшиеся похожие ошибки 58:20 Multimtl MultiMtl = потеря текстур 01:00:00 Все проблемы из-за бардака в сцене 01:03:00 Логика = порядок 01:04:00 Стоит ли обращать внимание на все ошибки? отвечаю 01:08:00 Конвертируем конвертером только выделенный объект 01:09:00 Конвертируем всю сцену сразу в один клик 01:09:40 Еще об настройках конвертера сцены 01:11:00 Делаем контент !! На моем канале @romantimoshkov собрано еще много уроков 3ds max и другой полезной информации по 3д графике и не только. Не забывайте про лайк и подписку, если материал был полезен! Это лучшая награда для автора канала! Всем спасибо! #3dsmaxуроки #романтимошков #урокиcorona
Back to Top