Текстурирование в Substance Painter, Substance Designer, 3Ds Max, Vray - новогодний дворик - часть2

Текстурирование в Substance Painter, Substance Designer, 3Ds Max, Vray - новогодний дворик - вторая часть создания новогоднего дворика. На занятии разукрасили лыжника в Substance Painter, экспортировали текстуры для использования в Vray, настроили врей материалы, обсудили возможные пути обработки UV в Photoshop, поработали с системой частиц в 3Ds Max, настроили освещение в vray и рендер vray, поработали с глубиной резкости в vray 3.2! И все это в режиме ON-LINE! Надеюсь, мне удалось поднять Вам настроение и
Back to Top