Эксперименты с Unity #9.1 Генерация ландшафта

Сегодня рассмотрим интересный способ формирования карты высот ландшафта в Unity с помощью шейдеров. Проект доступен для подписчиков на Patreon: Проект доступен для подписчиков на Boosty : 00:00 Введение 00:07 Ландшафт в Unity 00:34 Карта высот 00:54 Модификаторы карт высот 02:25 Применение модификаторов 05:10 Шейдер модификатора окружность 06:39 Базовый класс для модификаторов 08:06 Класс модификатора окружность 09:13 Комбинирование модификаторов 10:10 Режимы комбинирования 10:28 Шейдер модификатора HeightmapStamp 11:46 Класс модификатора HeightmapStamp 13:10 Результат применения модификаторов
Back to Top