Как Assassin’s Creed 3 изменила франшизу

Игры серии Assassin’s Creed продолжают клипаться почти ежегодно, но стоит ли считать хотя бы одну из них прорывной по сравнению с предыдущей? Можно упомянуть великолепную вторую часть, согласен с вами, но давайте отвлечемся от обаяния Эцио и оценим игру с точки зрения геймдизайна непредвзято. Вторая часть претерпела эволюцию практически в каждом аспекте и была представлена как идеальный сиквел, улучшая каждую деталь и поддерживая уникальный стиль первой части. Но ведь мы обсуждаем не естественную эволюцию, как это случается в большинстве сиквелов, а именно что-то прорывное! Если бы мне пришлось выбрать самую мрачную и морально неоднозначную историю в серии, без сомнения, это была бы третья часть по многим причинам. Однако, некоторые критики, фанаты и даже один из разработчиков считают, что игра является одной из самых спорных частей во франшизе не только из-за нудного главного героя по сравнению с конечно же бесподобным Эцио, но и из-за неоднозначного сеттинга и повествования. Независимо от того, что могут утверждать о третьей части, она действительно внесла множество новых механик и элементов, которые были впоследствии использованы в будущих играх серии. Итак, чем конкретно инновационным могла похвастаться третья часть, и как она изменила франшизу Assassin’s Creed? Вы на канале ReplayGame, давайте разберемся в чем был прорыв Assassin’s Creed 3 и почему я считаю его самой недооцененной частью серии! 00:00:00 - Часть серии, которая принесла инновации 00:01:41 - Темп повествования, новый взгляд на тамплиеров 00:05:13 - Персонаж, которого не поняли | Анализ героя 00:08:18 - Новая игровая механика (морские сражения) 00:10:47 - Сеттинг | Фронтир(природа) и система охоты как нововведения 00:13:28 - Паркур и новая боевая механика
Back to Top