Архитектура для мобильных игр: с чего начать и популярные решения / Евгений Дубовик (Kefir)

В Интернете очень мало информации об архитектуре игр, много узкоспециализированной информации, подходов и закономерностей, но не хватает общего взгляда сверху. Евгений Дубовик, Lead developer в Kefir, подготовил доклад, предназначеный как для начинающих программистов, не знающих с чего начать, так и для опытных программистов, желающих сравнить свои решения с другими. #DevGAMM #геймдев #программирование Презентация – ?dl=0 Содержание: 0:00:00 – Интро 0:03:31 – Что почитать 0:05:31 – Роль заинтересованных лиц 0:10:06 – Объективные требования к архитектуре 0:12:51 – Сущности в мобильный проектах 0:23:25 – Подход – Детализация ““снизу““ 0:26:17 – Подход – Удобная реализация 0:28:00 – Как не переиженерить? 0:32:34 – Связи, объекты, данные 0:40:42 – Бывают ли проекты с хорошей архитектурой? 0:47:00 – Документация 0:51:06 – Вопросы зрителей Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти. Присоединяйтесь – DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – Подпишитесь на нашу рассылку – Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – Станьте спикером – Станьте частью сообщества: ВКонтакте – Telegram – Discord (для разработчиков) – Facebook – Twitter – Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Найдите его на вашей любимой платформе – По всем вопросам пишите на адрес – contact@
Back to Top