Создание игры «Защита башни» в Defold #4 - Перестрелка

Создание игры «Защита башни» в Defold #4 - Перестрелка У вас просто не может быть игры в защиту башен с моделированием перестрелки между вашими развернутыми башнями ... и серией танковых ударов, которые движутся к своей цели. Как добавить перестрелку между башней и танками в нашу игру – в центре внимания этого видео - надеемся, что оно покажется вам интересным. В нём представлены приемы, которые вы можете применить к другим играм, которые хотите разработать. В этом руководстве мы рассмотрим функции: • Танки и башни целятся друг в друга, когда находятся в пределах досягаемости; • Существует три различных типа пуль, с разными изображениями, скоростями и воздействием на цели; • Пули выстреливаются по траектории - и когда они попадают в цель, в месте попадания отображается эффект взрыва (с тремя различными анимациями взрыва в текущем проекте); • Когда прочность юнита достигает нуля – он уничтожается. Загрузить файлы проекта можно по ссылке под оригинальным видео. Пожалуйста, поблагодарите автора видео – Дэвида – подпиской на его канал: @DefoldTutorials И накидайте своих просмотров и лайков оригинальному видео: Внимание! Здесь представлен машинный перевод. Иногда встречаются неточности, но они не мешают понять материал и применить его на практике. Пример неточностей перевода: переводит название игрового движка «Defold», как «по умолчанию»; аббревиатуру «GO» (Game Object), как «иди». Рекомендуем ознакомиться с руководством на официальном сайте движка:
Back to Top