«СМУТА» — Дневники разработчиков боярские персонажи и неписи разные.
#игра #смута #россия
Разработчики “Смуты“ рассказали о процессе создания игровых персонажей — новые детали и кадры российской RPG.
Российская студия Cyberia Nova опубликовала на своей странице в социальной сети VK третий дневник разработчиков экшен-RPG “Смута“.
В новом ролике, посвященном “нелегкому, но интересному труду“ художников Cyberia Nova, арт-директор проекта Алексей Давыдов и руководитель студии Алексей Копцев рассказали о создании персонажей “Смуты“ и том, как этот процесс выглядит изнутри. Видео сопровождается свежими кадрами из текущей сборки игры.