Создание игрового движка 016 — Запуск автономной игры

В последних двух видеороликах мы настроили практически все, что нужно игровому движку для запуска нашей игры: мы убедились, что вся информация об активной сцене сохраняется и что движок может прочитать эту информацию. Кроме того, теперь у нас есть функция WinMain(), которая инициализирует, обновляет и выключает игровой движок и нашу игру с ним. В этом видео мы собираемся собрать все воедино, чтобы запустить наше полнофункциональное игровое приложение.
Back to Top