«Я — художник, я так вижу». Дизайнер отвечает на вопросы фронтенд-разработчика

Главный по фронтенду задает острые вопросы главному по дизайну в Меркури. 0:00 — Вступление 0:55 — Дизайнер нарисовал что-то, что нельзя реализовать 8:09 — Что не так с терминами «мобилка», «таблетка», «десктоп» 16:17 — О компонентном подходе и дизайн системе 25:33 — Частые проблемы разработчиков в работе с дизайнерами 26:13 — Почему важно продумывать дизайн наперед 22:41 — Как правильно дизейблить кнопки 36:05 — Как дизайнеру доносить свои идеи до разработчика 39:32 — Об инклюзивном интерфейсе 45:32 — О переиспользовании компонентов 49:25 — Как дизайнеры аргументируют свои решения 55:40 — Ошибки и закономерности дизайна 1:01:11 — Выводы 1:07:30 — Спор о дизайне на нашем проекте
Back to Top