Патреон:
Курс по частицам:
Курс по Chops:
Телеграм-канал и чат:
Ассет Timeline:
В этом уроке речь пойдет об экспорте симуляции ткани из Гудини в игровой движок через конверсию в анимацию костей.
00:00 - Обзор вариантов экспорта ткани в игровой движок
06:04 - Начало работы над проектом
09:25 - Обзор ноды Skinning converter
20:24 - Экспорт в Юнити
24:51 - Экспорт нескольких анимационных клипов
29:38 - Использование ассета Timeline SOP
39:36 - Работа с таймлайном в Юнити, создание секвенции клипов
#unity #houdini #cloth