1.2 Походка. Расстановка шагов. Курс “Анимация мультипликационного персонажа в Maya“
Файлы упражнения:
*Lynda: Online Courses, Classes, Training, Tutorials*:
В предыдущем уроке мы определили, на какое расстояние должен продвинуться персонаж, чтобы достичь финальной точки. Мы будем использовать полученную информацию для того, чтобы создать нужное количество шагов. Для начала, нам нужно переключиться на другой Viewport. На данный момент мы используем Camera Viewport. Он заблокирован, поэтому мы не можем сдвинуть изображение. Мы переключимся на перспективный вид, который дает нам больше свободы для действий. Итак, начнем перемещать персонажа. Первым делом мы должны переместить его ногу немного вперед.
Я заранее рассчитал, что нам необходимо около четырнадцати единиц по оси Z на каждый шаг, чтобы персонаж двигался в верном темпе. Но затем следует прыжок, выполнение которого занимает меньше времени. Поэтому на этом моменте мы уменьшим число, например, до двенадцати. И округлим его до целого числа. Для этого есть причина: каждый шаг
3 views
304
79
4 weeks ago 00:32:58 1
Алексей Султанов. “Зачем вы так поступили со мной?“ Конкурсы и инсульты.
1 month ago 01:24:54 1
Болит поясница и ноги при ходьбе? УЛУЧШЕНИЕ БИОМЕХАНИКИ ПОХОДКИ. Тренировка, чтобы ПРАВИЛЬНО ХОДИТЬ.
1 month ago 00:09:58 1
Предпозвоночные мышцы. Предпозвоночная фасция. Анатомия в 3D.
1 month ago 00:03:42 1
Иннервация тазобедренного сустава. Какие нервы идут к ТБС. Анатомия в 3D
1 month ago 00:04:35 1
Анатомия простаты. Простатит.
1 month ago 00:09:59 1
10 промахов в этикете, которые выдадут в тебе простушку!
1 month ago 00:05:55 1
Причины появления ахиллобурсита. Как лечить воспаление сустава стопы упражнениями?
1 month ago 00:02:47 1
Выбрала камень по весу и мои тазобедренные суставы пришли в норму всего за 2 минуты #shorts
1 month ago 00:12:02 1
Слепые прослушивания | Голос Дети ВСЕ ПОБЕДИТЕЛИ (Сезон 1-5)