Своя AR Галерея Шаблон Проекта: Unity Asset & AR Foundation (ARKit/ARCore), Дополненная Реальность

AR Галерея для Unity (AR Foundation: ARKit, ARCore) — Шаблон Приложения — Unity Asset в Дополненной Реальности Исходный Код и Документация ⭐ Вы можете перемещать, поворачивать и масштабировать любые 3D-объекты в любом пространстве дома или на улице: это демонстрационный образец галереи с вашими, заранее настроенными, AR-объектами и их тенями в реальном времени (шейдер для прозрачных поверхностей: работает независимо от AR). Безопасность AR превыше всего. Шаблон AR Галереи - отличный старт и отправная точка для создания приложений и игр с дополненной реальностью для мобильных платформ iOS и Android. English Video: ⭐ ШАБЛОН СОДЕРЖИТ: ■ Полная Демонстрационная Сцена Галереи с туториалом, обнаружением реальной плоскости, визуальным подтверждением/сбросом плоскости и размещением объектов (кубов) в выбранной точке на обнаруженной поверхности: — Галерея: Выбор целевого AR-объекта через систему переключателей Toggle Group (UI генерируется автоматически на основе AR-объектов на сцене): — — Отображение статуса (текст): Показ названия объекта AR при активации. — — Повторный клик на тумблере: Скрыть/Показать AR-объект. — Управления Трансформацией AR-объектов: — — Масштаб и Поворот: с помощью UI Слайдеров и кнопок “Сброса“. — — Позиция: Перемещение объектов на обнаруженной плоскости с помощью движения пальца по экрану. — Кнопка “Скрыть/Показать UI“ (или “Режим Скриншота”). ■ Сцена Меню с Руководством по Безопасности в AR. ■ Сцена Предоставления Разрешений с Запросом предоставления доступа к Камере с использованием бесплатного ассета Native Camera. ■ Загрузочный экран для бесшовного переключения сцен. ⭐ AR ВОЗМОЖНОСТИ в Демо Проекте ОБНАРУЖЕНИЯ ПЛОСКОТЕЙ: ■ Реальное Обнаружение Плоскостей с движком Unity AR Foundation: ARKit, ARCore: ■ AR Приветственный Гид с прозрачными видео-подсказками и AR-состояниями. ■ AR Оценка Освещенности: оценивает данные об освещении в физическом пространстве и применяет их к игровому пространству. ■ AR Безопасная зона. Игроку необходимо оставаться в безопасной зоне, чтобы избежать несчастных случаев во время игры и продолжать саму игру! Игрок будет уведомлен, когда покинет Безопасную зону: ■ Для простоты и гибкости, XR Interaction Toolkit не используется. ■ Проверка Поддержки AR Foundation позволяет назначить ваш собственный опыт, когда AR не поддерживается (по умолчанию отображается информационное сообщение и ссылка на требования к телефону). ■ Тестирование AR Foundation в Редакторе, используя плагин XR Simulation. 00:00 — AR Галерея: Демонстрация на Мобильном Телефоне 00:21 — AR Безопасность 00:36 — Распознавание Плоскости в AR: Обнаружение Поверхности 01:01 — Размещение объекта в Дополненной Реальности на полу/земле/столе 01:33 — Перемещение, Масштабирование, Поворот, Переключение AR-объектов 02:20 — Режим Скриншота 02:53 — Выбор целевого AR-объекта: Система Тумблеров-Переключателей 03:20 — AR Безопасная Зона #ДополненнаяРеальность #Unity3D #Unity
Back to Top