Cinema 4D - Ноги робота | 3D моделирование и анимация. Урок 4
Урок по 3d моделированию и анимации робота в Cinema 4d!
- курс по Cinema 4D для начинающих
- курс по Cinema 4D для продвинутых
Cinema 4D (c4d) – программа, которую используют начинающие и профессиональные художники 3d графики для создания впечатляющих роликов и дизайна. Основным преимуществом этой программы является то, что она имеет очень простой интерфейс, удобно взаимодействует со всеми программами пакета Adobe, и легка в изучении. При этом она чрезвычайно мощная и характеризуется стабильной работой.
Синема 4д имеет безграничные возможности. Применяется в моушен дизайне, рекламе, кино, VFX, телевидение, анимационном дизайне, архитектуре (архвиз) и дизайне интерьеров. Именно в этой программе есть возможность создавать трехмерную графику и крутые видеоролики, которые заказывают известные на весь мир бренды.
В этой серии из 9 уроков, автор Georgee Dairon подробно покажет вам весь процесс создания робота Spot от Boston Dynamics. Вы подробно разберёте каждый их этапов, начиная с блокинга и заканчивая анимацией.
Доп. материалы к мини-курсу:
Доп. материалы (Google Drive):
Автор: Georgee Dairon ()
00:00 - вытягивание Edges. Сабдив (Subdivision)
05:00 - моделим ноги робота (диски)
07:00 - FFD деформатор
08:00 - Line Cut
11:00 - резиновый протектор на ноге робота
18:20 - деформатор Shrink Wrap
21:00 - детали верхней части ноги
29:40 - инструмент Disconnect
31:20 - вдавливание с помощью Extrude
33:30 - доп. детали
40:00 - как моделить плавные (округлые) формы (Bend)
49:30 - создание стильных деталей
01:00:30 - модель решетки
Сайт:
Telegram:
ВК:
Instagram:
Facebook:
#cinema4d #c4d #videosmile
1 view
0
0
2 months ago 00:47:22 20
Recursive Subdivision with Cinema 4D Scene Nodes
2 months ago 00:04:00 1
How a Pump Shotgun Works
2 months ago 00:09:52 10
How to Combine 3D Renderings with Runway AI | Workflow Guide