Лекция 1.4: Начало работы с UE4

Тайм-коды: 00:00 - Повторение классов 28:40 - Создание актера в UE4 33:00 - Смотрим на и MyActor.h 43:04 - Hello World 49:09 - Добавление StaticMeshComponent 54:52 - Установка ассета меша в компоненту 01:02:00 - Параметры UPROPERTY() и создание блюпринтов из C классов 01:08:23 - Создание Int переменной
Back to Top