Злые Макароны | Пишем Hello World в Blueprint в Unreal Engine | Как вывести лог в #UE4

Чилим в Анриле! Курс по работе в Unreal Engine с нуля (#UE4) для новичков от #BlondieCode. Unreal Learning Kit: Games (Hour of code) - Методички курса: 00:00 - Что уже сделано, и что будем делать сегодня 00:34 - Условия (IF) в Blueprint: нода Branch 00:56 - Как работают ноды в Blueprint 01:57 - Что такое Cast To 02:44 - GameMode Blueprint, логика респавна игрока 03:21 - “Задний поток макарон“ (входные параметры ноды) 04:33 - Как проиграть звук в UE (Play Sound 2D) 05:17 - Логи в Unreal Engine (нода Print String) 07:11 - Как создать новую переменную в Blueprint 08:26 - Как группировать ноды и добавлять комментарии в Blueprint 10:01 - Последовательность действий в Blueprint (нода Sequence) 10:36 - Как задать значение переменной в Blueprint 11:22 - Собственные (кастомные) события в Blueprint 12:34 - Фиксим баг разработчиков игры 14:43 - Что будет в следующем уроке? Как начать работать с Unreal Engine, как начать создавать игры, как установить Анрил и научиться программировать игры и создавать уровни. Как работать в редакторе UE4, как писать код на Blueprint, логи, собственные события, условия, переменные. Первые шаги в Unreal Engine для чайников, уроки на русском языке. // ------------------------------------------------------------------------ // // ------- Присоединиться к #BlondieCode -------- // // ------------------------------------------------------------------------ // ➣ Telegram --- ➣ GitHub --- ➣ Facebook --- // ------------------------------------------------------------------------ // //------------ Поблагодарить за видео ----------------- // // ------------------------------------------------------------------------ // ➣ Стать спонсором канала --- ➣ Стать патроном --- ➣ Кинуть монетку на корм коту --- ➣ Купить прикольную футболку с принтом из видосиков --- //-----------------------------------------------// Больше видео на тему IT можно найти по тегу #ityoutubersru
Back to Top