Update plugins Custom Weapon Refork

Добрый день, держатели сервера CSS, хотелось бы вам рассказать о новом, а главное проверенном плагине «CUSTOM WEAPONS REFORK». Данный плагин имеет несколько хороших отличий от других, БЕСПЛАТНЫХ плагинов. У вас будет возможность осматривать оружие, как в CS:GO, менять перчатки индивидуально под каждое оружие, устанавливать брелоки, татуировки и многое другое. А так же обновлены различные настройки, такие как: ✧ Добавлен квар на отключение чужого оружия; ✧ Добавлен квар на поднятие чужих моделей оружия, подбор чужого оружия работает корректно; ✧ Добавлен реализм, а именно - Игрок будет подбирать оружие СВОИМИ руками в перчатках; ✧ Добавлена возможность манипулировать skinID внутри модели, что позволит создать семейство скинов; ✧ Добавлен в подбор сохранения SkinID; ✧ Добавлена возможность биндов меню оружий; ✧ Использование гибридной библиотеки цветов (colors & morecolors), что обеспечит стабильное отображение цветов на CSS v34/v91; ✧ Добавлена возможность выдачи персональных оружий; ✧ Добавлена возможность разделять оружия на подкатегории; ✧ В выдачу персонального оружия добавлено время; ✧ При выборе скина плагин возвращает пользователя в подкатегорию, а не выкидывает в лист скинов; ✧ Body_world & skin_world теперь доступны в subfolder; ✧ Исправил работу чужого подбора; ✧ Добавлен доп. осмотр: “inspect_r“ ““. Запускается нажатием F R; ✧ Добавили функционал брелоков под каждое оружие; ✧ Добавлена функция индивидуальной настройки скинов перчаток под каждое оружие. Изменения в этой версии: ✧ Исправлены активити оружий с глушителем; ✧ Поддержка body в стандартном Gloves; ✧ Исправлена ошибка «Invalid index», при нажатии на кнопку фонарика; ✧ Хотфикс поднятия чужих моделей оружия; ✧ Исправлено, когда при старте раунда отображалось в руках стандартное оружие; ✧ Вернули старую методику осмотра, убран конфликт с другими плагинами звуков, а значит, возможно, не будет конфликта с Анти-Читом; ✧ “World’ модель теперь применяет skin_world и body_world ; ✧ Возможно менять body-группу для «w» моделей: “body_world“, ““. Требования: SourceMod 1.9
Back to Top