CS 2 получилась казуальной. Почему это хорошо?

В СS 2 появились новые и спорные фишки – например, развеивающийся от гранаты смок. Пожалуй, это главное геймплейное изменение. Но за ним скрылись еще несколько, которые сделали CS казуальней. Радар показывает радиус, в котором вы издаете звук – такая же фишка есть в Валоранте. Теперь не нужно биндить jumpthrow, ведь все гранаты в прыжке летят одинаково. --------------------------------------- Я В ВК: Я В ТЕЛЕГРАМЕ: hRDWfKfreoc2NzRi МОЯ ГРУППА ВК: И да, если тебе понравился ролик, то обязательно поставь лайк и подпишись на канал, чем дальше, тем интереснее! ТАЙМ КОДЫ: 0:00-0:12 ВСТУПЛЕНИЕ 0:12-0:21 ПРИВЕТСТВИЕ 0:21-0:23 ДИСКЛЕЙМЕР 0:23-0:41 СПОРНЫЕ ФИШКИ 0:41-0:56 ПРИВЛЕЧЕНИЕ НОВЫХ ИГРОКОВ 0:56-1:11 ОТСУТСТВИЕ ОБУЧЕНИЯ 1:11-1:28 О ВАЛОРАНТЕ 1:28-1:35 НОВЫЕ ИГРОКИ УЧАТСЯ БЫСТРЕЕ 1:35-2:09 ЧТО В ЭТОМ ПЛОХОГО? 2:09-2:15 В ТОМ ЧИСЛЕ И КС 2:15-2:17 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 2:17-2:25 КОНЕЧНАЯ ЗАСТАВКА
Back to Top