GTA San Andreas: Definitive Edition | PS4 - PS5 - Switch - ONE - Series SX | All Consoles Comparison
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S4: Dynamic 1080p at 30fps (972p common)
PS4 Pro:
Quality Mode: Dynamic 1080p at 30fps (972p common)
FPS Mode: Dynamic 900p at ~50fps (900p common)
PS5:
Quality Mode: Dynamic 4K at 30fps (1872p common)
FPS Mode: Dynamic 1800p at 60fps (1800p common)
ONE: 720p at 30fps
ONEX: 1440p at 30fps
Series S:
Quality Mode: 1440p at 30fps
FPS Mode: 1080p at 60fps
Series X:
Quality Mode: Dynamic 4K (1872p common) at 30fps &
FPS Mode: Dynamic 1800p at 60fps (1800p common)
Switch: 648p at 30fps (Dock & Handheld)
- Debo decir que es la comparativa con los resultados más extraños que he realizado nunca y eso no habla bien del trabajo realizado en este juego.
- El modo calidad tiene la función de mejorar las sombras, reflejos y oclusión ambiental.
- Incomprensiblemente, PS5 tiene menor distancia de dibujado en la sombras y peores reflejos en el modo calidad con respec