GTA San Andreas: Definitive Edition | PS4 - PS5 - Switch - ONE - Series SX | All Consoles Comparison

Twitter: Patreon: Music: S4: Dynamic 1080p at 30fps (972p common) PS4 Pro: Quality Mode: Dynamic 1080p at 30fps (972p common) FPS Mode: Dynamic 900p at ~50fps (900p common) PS5: Quality Mode: Dynamic 4K at 30fps (1872p common) FPS Mode: Dynamic 1800p at 60fps (1800p common) ONE: 720p at 30fps ONEX: 1440p at 30fps Series S: Quality Mode: 1440p at 30fps FPS Mode: 1080p at 60fps Series X: Quality Mode: Dynamic 4K (1872p common) at 30fps & FPS Mode: Dynamic 1800p at 60fps (1800p common) Switch: 648p at 30fps (Dock & Handheld) - Debo decir que es la comparativa con los resultados más extraños que he realizado nunca y eso no habla bien del trabajo realizado en este juego. - El modo calidad tiene la función de mejorar las sombras, reflejos y oclusión ambiental. - Incomprensiblemente, PS5 tiene menor distancia de dibujado en la sombras y peores reflejos en el modo calidad con respec
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