Смена языка интерфейса игры (приложения) - Локализация.

Видео рассказывает о том как простым способом можно сделать локализацию игры (приложения) на движке Unity. Я применил события для инициализации смены языка, написанный мною демонстрационный проект очень простой. Он позволяет продемонстрировать принцип осуществления перевода как динамических объектов, так и объектов уже добавленных на сцену, в том числе объектов, которые были скрыты на момент инициализации перевода. Применён очень лёгкий способ составления файлов перевода на каждый требуемый язык. Данный способ перевода применён мною в моей игре головоломке DIGITAL EXTENSION: Скачать демонстрационный проект (ассет), примеры файлов перевода можно по ссылке: P. S. Следует отметить что кодировка файла с переводом должна быть UTF-8.
Back to Top