Интерактивная архитектурная визуализация (видеокурс, часть 3, видео 6).

Третья часть: - Настройки объектов для визуализации в Unity. - Написание универсального, кастомного, сурфейсного шейдера для металлических, деревянных и пластиковых поверхностей. - Написание шейдера для визуализации стеклянных поверхностей. - Освещение в Unity и запекание освещения (Lightmaping). - Расстановка мебели. Использование готовых решений. Оптимизация моделей. Бюджетные варианты. - Реализация ландшафта в Unity. Моделирование инфраструктурных элементов. Terrain, SkyDome. На кого рассчитан курс? - К
Back to Top