ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ СЦЕНЫ! OUTLAST 1! ХОРРОР | СТРАХ | ЭМОЦИИ | НЕ ДЛЯ НЕРВНЫХ

Рад приветствовать тебя на своём канале, мой дорогой зритель! Сделать приятный подарок стримеру: Outlast - видеоигра в жанре ужасов первого лица 2013 года, разработанная и изданная компанией Red Barrels. Действие игры разворачивается вокруг журналиста- , внештатного сотрудника Майлза Апшера, который решает провести расследование в отдаленной психиатрической больнице под названием Mount Massive Asylum, расположенной глубоко в горах в округе Лейк, штат Колорадо, США, в штате Колорадо,,. Загружаемый контент Outlast: Whistleblower посвящен Уэйлону Парку, человеку, который привел туда Майлза в первую очередь. Outlast была выпущена для Microsoft Windows 4 сентября 2013 года, PlayStation 4 4 февраля 2014 года и Xbox One 19 июня 2014 года. Версии для Linux и OS X были выпущены позже, 31 марта 2015 года. Версия для Nintendo Switch под названием Outlast: Bundle of Terror была выпущена в феврале 2018 года. Outlast получила в целом положительные отзывы, с похвалой за свою атмосферу, элементы ужасов и игровой процесс. По состоянию на октябрь 2016 года было продано 4 миллиона копий игры. По состоянию на май 2018 года было продано 15 миллионов копий всей серии. Продолжение, Outlast 2, было выпущено 25 апреля 2017 года, в то время как приквел, Испытания Outlast, был выпущен 18 мая 2023 года. The Murkoff Account, серия комиксов, действие которой разворачивается между Outlast и Outlast 2, выходила с июля 2016 по ноябрь 2017 года. В Outlast игрок берет на себя роль журналиста-расследователя Майлза Апшера, путешествующего по полуразрушенной психиатрической больнице в Лидвилле, штат Колорадо, переполненной пациентами-убийцами. В игру играют от первого лица и в ней присутствует некоторая скрытность геймплейной механики. Игрок может ходить, бегать, приседать, прыгать, взбираться по лестницам и перепрыгивать через предметы. Однако, в отличие от большинства игр, игрок не имеет видимой полосы здоровья на экране и не может атаковать врагов. Вместо этого игрок должен полагаться на тактику скрытности, такую как прятаться в шкафчиках, прокрадываться мимо врагов, оставаться в тени и прятаться за или под вещами, чтобы выжить. В качестве альтернативы игрок может попытаться убежать от своего преследователя. Если игрок умирает, игра сбрасывается на самую последнюю контрольную точку. Большая часть больницы не освещена, и игрок может видеть в темноте только через объектив видеокамеры, оснащенной системой ночного видения. Использование режима ночного видения приводит к медленному расходованию батареек, которых не так много, что вынуждает игрока искать дополнительные батарейки, найденные по всему убежищу. В Outlast широко используются традиционные пугалки для прыжков и звуковые сигналы, которые предупреждают игрока, если враг их увидел. Если игрок записывает определенные события на свою видеокамеру, Майлз напишет об этом заметку, дающую дальнейшее представление о его мыслях. Могут быть собраны документы, которые предлагают предысторию и другую пояснительную информацию об учреждении, включая страницы, взятые из дневников пациентов и отчетов персонала больницы. Разработчик Red Barrels указал на игровой процесс, ориентированный на выживание в Amnesia: The Dark Descent, как на основное влияние на свободный от боевых действий стиль повествования в Outlast. Найденные кадры фильмов ужасов, таких как Карантин и REC, также повлияли. 🎗Мой VK: 🎗Моя группа VK: #outlast #outlast2 #outlastwhistleblower #outlast1 #outlastedit #outlastgame #outlastcosplay #outlastfanart #outlastnight #outlast2cosplay #outlast2demo #outlastzone #outlasttrinity #outlastrevolution #outlastdrifting #outlastgameplay #sryaboutlastnyt #outlastwhistleblowercosplay #outlastnutrition #covergirloutlast #outlastwhistelblower #outlastmotorfuckers #outlastoutlaw #outlastoc #outlasttheignorance #outlasters #outlasteddiegluskin #outlastdlc #outlastpain #outlast_outlaw #outlasting
Back to Top