Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику

Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Разработчики часто льют воду в играх. Точнее, не льют, а расставляют целыми блоками, украшают шейдерами и добавляют волны с помощью сложных математических формул. Правда, с физикой все эти приёмы зачастую имеют мало общего. Вместе с нашим преподавателем Александром Балакшиным разбираемся, как устроена вода в играх и почему до настоящей симуляции нам ещё далеко. Текст: Юрий Кулагин, Александр Балакшин Голос: Юрий Кулагин, Александр Балакшин Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram: #вода
Back to Top