Portal 2 Кооперативный режим - Комментарии Разработчиков

#portal2 #портал2 Плейлисты ........ Кооперативный режим Одной из главных особенностей Portal 2 стало наличие отдельной многопользовательской игры на двух игроков, которые, взаимодействуя друг с другом, вместе проходят тестовые камеры и решают головоломки. Игрок может видеть то, что видит напарник, с использованием картинки в картинке. Обоим игрокам даётся полноценная версия портальной пушки, и, хотя связь по-прежнему останется исключительно только между парой порталов, а не всеми четырьмя, каждый из игроков сможет использовать и свои порталы, и порталы напарника — это является одним из ключевых моментов кооперативного режима. Для ориентации между ними пара порталов одного игрока имеет синий и фиолетовый цвета, а другого — красный и оранжевый. Большинство головоломок в кооперативном режиме так же заключаются в применении порталов и взаимодействии их с различными элементами тестовых камер, но, как правило, они построены гораздо сложнее, чем в одиночной игре, и нацелены на совместные действия обоих игроков, требующие повышенной смекалки и реакции. В отличие от одиночной игры, при гибели любого игрока его персонаж заново появляется в определённом месте карты, что снимает необходимость загрузки последней сохранённой игры. Для удобства связи между игроками и координирования их действий предусмотрено размещение специальных маркеров в тестовых камерах, которые позволяют обращать внимание партнёра на нужный объект, место или призывают совершить какое-то действие. Также персонажам дана возможность делать незначительные для игрового процесса действия — например, подавать друг другу знаки жестами рук или пускаться в радостный танец. - Интересный факт. Изначально, сюжет был другим, коперативом режиме вместо робов “Атласа“ и “Бибоди“, хотели оставить напарниками “Челл“ и “Мел“. Но иза множества минусов сюжетной дыры в том числе от несчастных случаев перзонажей и воскрешении считали жестокими и как не хотели разработчики сделать идеально игрой небыло идеи. Так модель “Мел“ осталась недоработаной. И перзонажей пришлось заменить на роботов, что облегчило задачу и половино игры заного переделывали сюжет.
Back to Top