Don Quijote
Dinamic
ZX Spectrum (1987)
Equipo de diseño:
- Programa: Jorge Blecua (Egroj)
- Gráficos: Pablo Dobner y Jorge Blecua (Egroj)
- Pantalla de carga: Javier Cubedo
- Ilustración: Romagosa
- Ilustraciones IBSA: Paul Gustave Doré
Aventura conversacional basada en la obra de Miguel de Cervantes “El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha“.
El objetivo de la primera parte es armarse caballero. Para ello hay que conseguir la armadura, una espada, una vela y llegar a la posada. También es necesario conseguir una botella y llenarla de vino.
En la segunda parte debemos c
...onseguir todos los ingredientes para preparar el bálsamo de Fierabrás. Una vez curado de nuestras heridas tendremos que enamorar a Dulcinea del Toboso.
La principal dificultad de Don Quijote es la común a este género de juegos: dar con las palabras adecuadas para realizar algún tipo de acción concreta. No es muy extenso y el número de objetos y personajes son limitados. El tener que comer y descansar periódicamente limita bastante la exploración en las primeras partidas.
Capítulos:
00:00 Carga primera parte
04:47 Menú principal primera parte
04:58 Inicio primera parte
14:20 Armarse caballero
16:57 Final primera parte
17:12 Menú principal segunda parte
17:22 Inicio segunda parte
28:20 Bálsamo de Fierabrás
30:04 Final segunda parte
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