Базовый курс С++ Часть #65. Стрельба лазерными лучами, часть 1

Часть #65. Стрельба лазерными лучами, часть 1. (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Стрельба лазерными лучами, часть 1 00:30 - Смотрим оригинальную анимацию лазерных лучей 01:00 - Делаем обработку нажатия пробела в методе Fire() 03:31 - Добавим в лазерную платформу массив лазерных лучей 05:13 - Ищем свободные лазерные лучи 09:02 - “Ставим“ лучи в начальную позицию в методе Set_At() 11:40 - Планируем архитектуру классов для множества лазерных лучей 12:48 - Создадим копипастом классы ALaser_Beam и AsLaser_Beam_Set 13:54 - Переносим набор лучей из платформы в движок 17:55 - Добавим прототипы методов для ALaser_Beam и AsLaser_Beam_Set 20:27 - Переносим метод Fire() в класс AsLaser_Beam_Set 22:29 - Добавим в ALaser_Beam поле Is_Active и метод Set_At() 25:48 - Пишем копипастом методы класса AsLaser_Beam_Set 29:28 - Пишем код для ALaser_Beam::Draw() 30:40 - Пишем код для ALaser_Beam::Set_At() 34:56 - Рисуем луч 37:32 - Проверяем рисование луча 39:18 - : пишем код -
Back to Top