Консольное приложение на Java за час

Структура: * Теоретический блок, который расскажет, на чем обычно ведется разработка. Он отвечает на вопросы, какие есть варианты, насколько сложно это освоить, большая ли конкуренция на рынке труда. Практический блок, на котором разрабатывается несложное приложение на Java. В ходе разработки приложения мы рассмотрим возможности языка: * Объекты и классы; Методы и конструкторы. Перегрузка и перезапись методов; Наследование, полиморфизм и инкапсуляция; Абстрактные классы и интерфейсы. Наследование интерфейсов.
Back to Top