Назад в 2002. Бенуа Сокаль.

20 лет назад игроки всего мира узнали, что на Дальнем Востоке существует остров, где до сих пор обитают мамонты. Именно тогда, в 2002 году, игровой общественности открылся, наверное, один из самых живописных игровых миров современности – мир Syberia. Именно эта игра привела многих людей, не заставших «золотую эпоху приключений», в жанр. Для кого-то это и вовсе была игра-откровение, оставившая след в душе и заставившая все последующие игры сравнивать именно с ней. Главным идейным вдохновителем этой истории был бельгийский художник и геймдизайнер Бенуа Сокаль. 🚸 ИВНИНГ ПЛЕЙ (ПОДПИСКА) ИВНИНГПЛЕЙ?sub_confirmation=1 📍 Syberia (ПЛЕЙЛИСТ) 🕹 VK ✉️ ТЕЛЕГРАМ Делитесь впечатлениями об игре. Подписывайтесь на канал. Уважайте себя и других. Всем приятного просмотра! #Syberia #Сибирь #ИвнингПлей ____________ 💵 ДОНАТЫ НА РАЗВИТИЕ КАНАЛА 🕹 ИДЕИ И СОТРУДНИЧЕСТВО eveningchannel@ _____ Syberia, Syberia прохождение, Syberia обзор, Syberia 2, Syberia 3, Syberia 4, Syberia сюжет, syberia the world before,microids, сибирь, benoit sokal, game, point & click, benoît sokal, adventura, oskar, 3d, campaign, full game, retro gaming, обзор syberia, syberia обзор, игра про мамонтов, история создания сибирь, игра про путешествие, сибирь 1, прохождение syberia, old games, старые игры, mystery, детектив, квест, лучшие квесты, Бенуа Сокаль
Back to Top