FNaF - как создавался самый обсуждаемый хоррор [История создания, часть 1]

Прежде чем Five Nights At Freddy’s появилась на свет, Скотт Коутон, её разработчик, почти 20 лет занимался созданием инди-игр. У него были проекты, которые привлекали внимание игроков, но с FNaF произошло нечто непредвиденное - игра стала не просто популярной, нет, она стала интернет-феноменом, породив огромное фан-сообщество, сотни игр-аналогов, тысячи видео, а о верной интерпретации событий игры до сих пор идут споры. Ссылки на материалы: Моя группа ВК: Канал Александра Германа: Для коммерческих предложений: @ Музыка: 1) FFPS OST - Forgotten Sunday Show 2) FNAF SL OST - Ennard boss fight music 3) Huma-Huma - Nevada City 4) FNAF Security Breach OST - Princess Quest theme 5) Silent Hill 2 OST - Pizza & Bowling 6) Silent Hill OST - Fear Of The Dark 7) ELPHNT - Badlands 8) FNAF Remaster OST - Menu theme 9) FNAF 2 Remaster OST - Menu theme 10) ELPHNT - Oceans, Rivers, Canyons Таймкоды: 0:00 - Вступление 1:51 - О Скотте Коутоне до FNaF’а 7:47 - Как появилась идея FNaF 13:00 - Создание игры и уникальная атмосфера 15:31 - Вырезанный контент 19:49 - Незадолго до релиза 23:32 - Сюжет, скрытый в тенях 27:15 - Фанатские теории тех лет 33:39 - Невероятный успех FNaF
Back to Top