Автоматическая система оплаты 1.5+ [Уроки по Minecraft]

Сегодняшний урок посвящен тому, как построить в Minecraft компактную и полностью автоматическую систему оплаты для ваших редстоун-игр или автоматических магазинов. Не секрет, что если строится серьезный механизм игрового плана, то и механизм оплаты должен быть соответствующий, посерьезнее чем обычный фильтр предметов. Конечно, в основе будет лежать все тот же сортировщик предметов, но его необходимо доработать. В этом нам помогут несколько приемов и ухищрений, которые я и собираюсь продемонстрировать. Конеч
Back to Top