Персонаж в Blender. Базовый блокинг #1

Вторая часть : скульптинг головы и лица Арты и ассеты - (гарош) (гарош) анатомия Серия видео посвященная созданию персонажа орка Гарош Адский Крик из вселенной World of Warcraft В данном видео будет создан базовый мэр для последующего легкого скуптинга #3D #gamedev #nextgen #blender #unreal #engine #разработка #игр #анатомия #substance #styl #xyz
Back to Top