Уроки C# Unity / #8 – Физические действия (Rigidbody, Collision, Collider)

За урок вы научитесь отслеживать соприкосновения объектов, изучите работу с твердыми телами и триггерами. Для передвижения объекта вы воспользуетесь физическими свойствами компонента Rigidbody. ✅ Полезные ссылки: – Курс по C# для Unity: ⏰ Тайм-коды: 00:00 - Начало 00:18 - Добавление физики для игрока 03:50 - Передвижение за счет физики 12:25 - Отслеживание соприкосновений 22:30 - Триггеры 28:10 - Заключительная часть ✔ Сообщество программистов: ✔ ------------- Вступай в группу Вк - 🚀 Инстаграм itProger: Группа FaceBook - Instagram: Telegram: Twitter - - Уроки от #itProger 👨🏼‍💻 - Все уроки по хештегу #itprogerLessons
Back to Top